Beim Ermitteln der Anzahl der Schritte, die der Roboter in den unterschiedlichen Programmieraufgaben laufen muss, helfen Spielfiguren, mit denen der Parcours im Aufgabenheft „abgelaufen” werden kann.
Der Klassensatz „Programmieren mit Klaus” enthält 12 Figuren.
Die Perspektivübernahme lässt sich am besten mit Hilfe physischer Übungen mit dem eigenen Körper im Raum üben. Im Sommer lässt sich ein Parcours einfach mit Kreide auf den Schulhof malen.
Mit unserem Set Puzzlematten können Sie auch im Klassenraum schnell einen Übungsparcour bauen.
Das Set enthält eine gelbe und 15 weiße Matten (30 x 30 cm) mit den entsprechenden Randstreifen.
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